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363050.com发布时间:2025-10-25 21:32:33 点击量:
AG娱乐,AG真人,AG平台,AG旗舰厅,AG视讯,AG娱乐平台,真人视讯平台,首存送彩金9月28日,2025成都国际数字文创季启动,一场汇聚全球目光的数字文创盛宴正式拉开序幕。 10月23日,一场数字文创领域的盛会开启——2025成都国际数字文创生态伙伴大会召开,把为期近一个月的“2025成都国际数字文创季”推向高潮。
自数字文创季启动以来,成都联动“王者荣耀”“哪吒”等28个本土顶级IP,推出5大主体活动、10大特色活动,通过主题展览、沉浸式体验、限定商品和联动活动等形式,成功将线上流量转化为线下消费,开创了文商旅体深度融合的新模式,充分展现了数字文创赋能城市发展的巨大潜力。
本次生态伙伴大会的召开,恰逢成都市深入推进产业链建设的关键时期。9月22日召开的成都市重点产业链建设工作推进会上,明确提出要围绕产业聚链提能做好终端产品文章,坚持“以点连线、串线扩面、成链集群”。此次生态伙伴大会将前期的市场热度转化为产业发展动能,旨在推动成都数字文创产业从“现象级爆款”产地,向“产业集群式繁荣”的战略新高地迈进。
本届大会重点聚焦影视动漫、游戏电竞等六大核心赛道,汇聚了来自全球的340余位数字文创领域领军人物、专家学者、企业代表及投资机构负责人。
现场,4位行业大咖的精彩分享引发了与会者的热烈反响。中国文化产业协会会长、香港文化产业集团董事长张斌指出:“成都历史文化底蕴深厚,产业基础完善,发展数字文创优势明显。”张斌特别提到,2024年成都数字文创核心产业总规模达3819亿元,位居全国前列。
美国好莱坞动画出品人阿特尔·伊索姆在分享中回顾了从胶片到数字、从手工艺到AIGC的行业变革。他深有感触地表示:“技术和艺术的融合令人着迷,每一次技术飞跃都标志着创造性表达的新开始。”基于这一信念,他欣然担任了本次成都国际数字文创创新应用大赛的国际大使。
英雄电竞联合创始人郑夺演讲中剖析了电竞产业发展的内在逻辑。他指出:“电子竞技在全球、在中国、在成都获得了巨大的发展,这种发展源于电竞作为一种体育化通用语言的独特属性。”郑夺还透露,自己已被四川大学成都电子竞技研究院聘为院长,强调产业发展需要“从实践到理论,再反哺实践”的完整循环。
创造了在中国社交平台具有广泛认知度“赞萌露比”品牌的韩国莱森娱乐董事长李炳圭,深度解析在AI时代,如何创作新型IP内容并进行商业生态。会后接受记者采访时,他表示自己正在推进以熊猫为核心形象的IP项目,计划通过动画短片、虚拟偶像等形式,结合韩国地标与成都文化元素,打造国际性文化产品。“熊猫这个IP不仅代表着成都,在韩国也极受欢迎。”李炳圭表示,希望通过这个项目带动更多国际游客来蓉旅游。
此外,本次大会还汇聚了游戏领域的腾讯游戏、网易游戏、英雄电竞、拳头游戏、卡普空、三七互娱、法国育碧、完美世界、贪玩游戏等九大领军企业,影视动漫领域的华特迪士尼、光线传媒、韩国莱森娱乐、博纳影业、上影元、追光动画、华强方特、可可豆动画、艾尔平方、星阅辰石等十大头部企业,以及电竞领域的星竞威武、AG、狼队三大顶级电竞俱乐部。这些行业翘楚的积极参与,充分体现了成都数字文创产业的强大凝聚力和发展潜力。
会议现场发布的两大关键成果,为成都数字文创产业的发展提供了重要参考和价值导向。《2025中国数字文创城市指数》报告的首次发布,成为本次大会的重要亮点。该报告显示,成都凭借在人才储备、产业生态稳定性、城市活力等方面的优异表现,与北京、上海、深圳共同稳居全国第一方阵。
上合组织协同创新工委会联席理事长吴大有在接受记者采访时,对报告进行了深入解读。他明确指出,成都位列第四的成绩充分证明了其文创综合实力的显著提升。“成都相对较低的生活成本,为我们吸引优秀人才提供了独特优势。”吴大有表示。他特别指出,成都近年来在IP开发领域成果显著,现象级动画《哪吒》系列的成功,已成为成都文创产业的一张亮丽名片。
吴大有还重点解读了“烟火气指数”:“从遥感卫星的夜光影像可以看出,成都的夜间活动非常活跃,这种充满生机的生活场景正是城市魅力的生动体现。”
与此同时,《成都数字文创百亿合作机会清单》的发布,为产业发展注入了新的动力。该清单聚焦影视动漫、游戏电竞、创意设计、数字音乐(演艺)、网络文学、数字文化装备等六大产业赛道,一次性推出52个具体合作项目,释放近300亿元的投资机遇,为全球合作伙伴提供了将“机会点”转化为“增长力”的重要平台。
成都数字文创产业的蓬勃发展,离不开坚实的产业基础和优越的营商环境。成都市通过“立园满园”提能级、“强链补链”优生态、“进解优促”激活力等系列举措,持续推动产业高质量发展。
张斌表示:“作为文化产业领域的国家级协会,我们将一如既往地支持成都数字文创产业发展,推动产业链上下游优质企业在成都集聚发展,共同走出一条扎根成都、面向全国、走向世界的数字文创高质量发展之路。”
产业数据显示,2024年全市数字文创核心产业营收达3819亿元。2025年上半年,产业继续保持强劲增长态势,数字文创核心产业营收同比增长7.3%,规上企业数量已近900家。
本次大会在产业落地方面取得丰硕成果。全球顶级赛事矩阵的形成尤为引人注目,大会现场正式宣布五大世界级电竞赛事将于10月至12月密集落户成都。以单场比赛收视率近亿人次的“英雄联盟全球总决赛”为首,2025CFS世界总决赛、英特尔极限大师赛、DOTA2大满贯赛、快手王者之战VI暨CAPCOM PRO TOUR亚洲白金赛等顶级赛事的集体落地,将使成都成为全球电竞爱好者瞩目的焦点。
业界专家们就赛事引流后的价值转化进行了深入探讨。中国香港电竞总会荣誉会长、全玩汇(成都)网络科技有限公司董事长乐可登指出“推动电竞IP向城市文旅、文创消费领域衍生开发,已成为行业新命题。”他期待成都能创造属于自己的城市级记忆点。
对于格斗游戏垂直赛道,卡普空中国区官方赛事内容产出商邬可夫分享了实践经验。作为此次落户成都的五大赛事之一,CAPCOM PRO TOUR亚洲白金赛的筹备尤为细致。邬可夫表示,他们已为来自11个国家和地区的600多名选手准备完善本地化服务,包括中日英三语现场游玩地图、周边商圈餐饮配套包括酒店推荐等。“我们希望这些首次来到成都的国际选手,不仅能享受精彩的赛事,更能通过这次体验深入了解和认识成都。”
29个重点项目完成集中签约,总金额近百亿元。这些项目涵盖天府影韵小镇、熊猫星球西南文创中心等重点工程,涉及企业落地、平台共建、版权开发与国际合作等多个层面,为产业发展注入了新的动能。
在“重点IP项目投资路演”环节,《轩辕剑》IP动画电影计划、《那年那兔那些事儿》大电影计划、影目科技新品“GO3”、博纳影业AIGC技术基座及工作室、成都文交所数字文娱交易平台等一系列代表AIGC、元宇宙、国潮前沿方向的项目集中亮相,展现了成都数字文创产业的创新活力和发展潜力。
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